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//  UIView+BezierTriangle.h
//  DDTL
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#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIView (BezierTriangle)

/// 绘制曲线(底部两边高曲线)
-(void)drawBottomCurveForFocusItems:(CGFloat)h;


/**
 绘制三角形（顶部两边为曲线）
 
 @param lineColor 边线颜色
 @param bgColor 背景色
 @param point1 左边控制点
 @param point2 右边控制点
 */
-(void)drawTriangleByTopCurveWithLineColor:(UIColor *)lineColor bgColor:(UIColor *)bgColor bendingPoint1:(CGPoint)point1 bendingPoint2:(CGPoint)point2;


/**
 绘制四边形(底部为曲线)
 @param lineColor 线条颜色
 @param bgColor 背景颜色
 @param point1 左边控制点
 @param point2 右边控制点
 */
-(void)drawQuadrilateralByTheBottomCurveLineColor:(UIColor *)lineColor bgColor:(UIColor *)bgColor bendingPoint1:(CGPoint)point1 bendingPoint2:(CGPoint)point2;
@end
